各位大佬好,我打算使用OpenResty构建一个小游戏服务器,关于Websocket我有两个疑问请教:1、Websocket是基于frame的,基于frame流式化是否必要?也就是说一个frame发送负荷多个或者不完整的一个逻辑数据包。
2、小游戏要求是安全链接的,也就是WSS,荷载是否需要再加密。
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Kmeanz Lin <lin....@gmail.com> 于2019年4月20日周六 下午11:30写道:各位大佬好,我打算使用OpenResty构建一个小游戏服务器,关于Websocket我有两个疑问请教:1、Websocket是基于frame的,基于frame流式化是否必要?也就是说一个frame发送负荷多个或者不完整的一个逻辑数据包。看你的场景了,一般一个 frame 包含一个逻辑数据包比较比较简单,没有特别的需要的话,还是不要折腾的好2、小游戏要求是安全链接的,也就是WSS,荷载是否需要再加密。可以不用加密了,通常的安全级别够用了 --