如图 所示 秒的时间可以传播 只有线路长度的于分之一。因此现 在整个 都在线路的靠发送端的位置 图没有按比例画 。 再经过 后,所有的比特都向前走了 。这时,整个 都在线路上传播。 最后一个比特正好走了一半 在线路的正中间。 和上题相比较,我们可以看出,同样是在一条线路上传送 的数据,在较低速的线 路上 例如, 的发送速率 , 的数据看起来像是 数据流 ,而在较高速的线路 上 例如, 的发送速率 , 的数据看起来像是 小分组 。 以 的速率发送数据。试问在以距离或时间为横坐标时,一个比特的宽度分别是多少。
我们在某一个位置上观察信号随时间的变化规律时,我们往往需要以时间为横坐标来看信号的变化。当以 的速率发送数据时,每一个比特的待续时间是 也就 萨尔瓦多 WhatsApp 号码列表 是 表示纳秒,即 。因此,在以时间为横坐标的图上,每一个比 特的宽度是 见图 上面的一个 。 现在看以距离为横坐标的情况。 速度是 即 的光速 ,那么在一个比特时间内 即 信号可以前进 。图 中下面的一个即表示这种情况,即当时间为某一数值 时信号在线路上的 快照"。请注意,横坐标的量纲不同,我们不能说哪一个信号更宽一些或 更窄一些这是不能相比的。

第二章 物理层 物理层要解决哪些问题?物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是具体的传输媒体。现有的计算机网络中的硬件设备和传输媒体的种类非常繁多,而通信手段也有许多不同方式。物理层的作用正是要尽可能地屏蔽掉这些差异,使物理层上面的数据链路层感觉不到这些差异,这样就可使数据链路层只需要考虑如何完成本层的协议和服务,而不必考虑网络具体的传输媒体是什么。 在物理层上所传数据的单位是比特。物理层的任务就是透明地传送比特流。